E-urheilu sopii nuorisotyöhön

Nro2/2018

Tutkimuksen mukaan yli 80 prosenttia 10–19-vuotiaista nuorista pelaa viikoittain tai useammin digitaalista viihdepeliä – yli puolelle heistä pelaaminen on päivittäistä. […]

Uusinta hottia peli- ja hankemaailmaan

Nro1/2018

Suomi ei elä enää metsästä eikä jäänsärkijöistä. Missien vientikin on ollut jo pitkään hiipumaan päin. Maailmalla ovat viime vuosina menneet […]

Maailmat yhdistyvät pelien kautta

Nro3/2017

Pelaaminen ja pelit voivat olla muutakin kuin vapaa-ajan harrastus. Pelejä ja pelillistämistä käytetään maailmalla opetuksen välineenä tai osallistamisen keinona. Pelejä […]