Kuvat ja pelit sopivat tutkimusmenetelmäksi

Nro2/2019

Kuva kertoo enemmän kuin tuhat sanaa. Tämä pitää tutkimuksemme mukaan paikkansa. Visuaalisuus ja kuvat ovat läsnä kaiken aikaa ympäristössämme, jossa […]

Kuinka luoda vaikuttavampia hyvinvointipalveluita?

Nro2/2019

Toiminnan todennettu vaikuttavuus keskusteluttaa lähes alalla kuin alalla. Hyvinvoinnin ja terveyden edistämisen parissa toimijoiden kiinnostus palveluiden vaikuttavuutta kohtaan on käsin […]

Kulttuurihyvinvointia kannattaa jäljittää

Nro2/2019

Omaa hyvinvointia on mahdollista ammentaa monesta lähteestä. Tutkimusten perusteella esimerkiksi taiteisiin ja kulttuuriin osallistuminen voi lisätä hyvinvointia eri osa-alueilla. Osallistumisen […]

Hyvä kumppanuus kehittämisen keskiössä

Nro2/2019

Versus-hankkeen kumppanit ovat mahdollistaneet kuvakyselyt ja peliversioiden testaamisen perusasteen yläkouluissa Kouvolassa ja ammatillisessa koulutuksessa Kymenlaaksossa. Oppilaat ja opiskelijat puolestaan ovat […]

Ruokatuotannon läpinäkyvyys on uusi musta

Nro1/2019

Ruoan alkuperä, kotimaisuus ja tuotetietous yleisesti ovat viime vuosina olleet kovassa nosteessa. Tietojen viestiminen asiakkaille on kuitenkin edelleen puutteellista, eikä […]

Kuvalla on voimaa tupakoinnin ehkäisyssä

Nro1/2019

Tupakoinnin ehkäisyssä tiedolla on ollut tärkeä asema. Kouluterveyskyselyn mukaan 8-9-luokkalaisten ja ammatillisessa koulutuksessa olevien tupakointi ei kuitenkaan ole vähentynyt odotetusti. […]

Parisparraamme työhyvinvointia

Nro1/2019

Konstit ovat monet, kun me Voi hyvin yritys -hankkeessa edistämme pien- ja yksinyrittäjien työhyvinvointia. Käytämme asiantuntijaluentojen ja vertaistyöpajojen lisäksi mentorointia. […]

Kuinka ohjaamme nuoria tulevaisuuden pelillistäjiksi?

Nro1/2019

Tulevaisuudentutkijoiden mukaan tulevaisuuden nousevia ammatteja ovat muun muassa pelillistäjä, vertaistyön moderaattori, somemaineen parantaja ja virtuaalietäopas. Laajat teknologiset muutokset uudistavat ja […]

Aivojen työkykyyn voi vaikuttaa

Nro1/2019

Olemme Voi hyvin yritys -hankkeessa törmänneet tulevaisuuden ajattelun mukanaan tuomaan käsitteeseen kognitiivinen ergonomia. Kyse on ihmisen vuorovaikutuksesta toimintajärjestelmien kanssa tiedonkäsittelyn […]