Monet alat ovat kokeneet kovia koronaviruspandemian keskellä. Peliala erottuu joukosta edukseen, ja on onnistunut kasvattamaan käyttäjäkuntaansa pandemian aikana. Pelialan joustavat […]
pelisuunnittelu
Miten käyttöliittymäsuunnittelulla voi vaikuttaa pelin saavutettavuuteen?
Digitaalisten palveluiden saavutettavuudella tarkoitetaan sitä, että mahdollisimman monelle annetaan tilaisuus palvelun käyttöön. Euroopan parlamentti julkaisi vuonna 2016 direktiivin, jonka tehtävä on varmistaa, että kaikki pystyvät käyttämään julkisia verkkopalveluita esteettä. Saavutettavuus koskee […]
Digiloikka mahdollistaa työpajojen ja opintojaksojen fuusioitumista
Tilanteet muuttuvat maailmassa nopeasti etenkin digitaalisuuden osalta. Digitalisaation kiihtymisvaiheessa perinteiset fyysisissä tiloissa olevat työpajat ja opetustilanteet ovat siirtyneet joko täysin […]