Monet alat ovat kokeneet kovia koronaviruspandemian keskellä. Peliala erottuu joukosta edukseen, ja on onnistunut kasvattamaan käyttäjäkuntaansa pandemian aikana. Pelialan joustavat […]
Peliala ja pandemia
Nro3/2021
Monet alat ovat kokeneet kovia koronaviruspandemian keskellä. Peliala erottuu joukosta edukseen, ja on onnistunut kasvattamaan käyttäjäkuntaansa pandemian aikana. Pelialan joustavat […]
Digitaalisten palveluiden saavutettavuudella tarkoitetaan sitä, että mahdollisimman monelle annetaan tilaisuus palvelun käyttöön. Euroopan parlamentti julkaisi vuonna 2016 direktiivin, jonka tehtävä on varmistaa, että kaikki pystyvät käyttämään julkisia verkkopalveluita esteettä. Saavutettavuus koskee […]
Tilanteet muuttuvat maailmassa nopeasti etenkin digitaalisuuden osalta. Digitalisaation kiihtymisvaiheessa perinteiset fyysisissä tiloissa olevat työpajat ja opetustilanteet ovat siirtyneet joko täysin […]