Miten opettaa kuluttajille tietoisempaa kestävän kehityksen mukaista kulutuskäyttäytymistä? Yksi vaihtoehto on monipuolisen aiheen pelillistäminen, jolloin oppi kestävämmästä kulutuksesta tulee kuin […]
pelillisyys
Pelillisyys työelämässä nähdään osana tulevaisuuden trendiä
Sisäisellä motivaatiolla ja hyvällä perehdytyksellä on vaikutusta ihmisen työhyvinvointiin, selviää keväällä 2022 Xamkissa valmistuneen opinnäytetyön tuloksista. Opinnäytetyössä kehitetty Seppo-sovelluspohjainen Motivaatio-peli […]
”Haluaisin saada palkkaa enkä vain elää tuilla” – nuorten ajatuksia uraohjauksesta ja urasuunnitelmien kipupisteistä
Mielikuvat työttömistä tai ilman koulupaikkaa olevista nuorista ovat julkisessa keskustelussa usein ankeita. Nuoria pidetään haluttomina tai kykenemättöminä kiinnittymään työelämään tai […]
Projektit haltuun pelaamalla
Viime vuosien aikana pelit ja pelillistäminen ovat nousseet merkittäviksi aktiivisen oppimisen muodoiksi. Tämän kehityssuunnan mukaisesti Oulun yliopiston projektiliiketoiminnan tutkimustiimi on […]
Kalevankangas yritysten kasvualustana
Hyvä esimerkki Kalevankankaan hyvinvointikampuksen tutkimus-, kehittämis- ja innovaatiotoiminnan (TKI) ja yritysten välisestä yhteistyöstä on Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu Xamkin Active Life Labin […]
Waypoint – on the way
”Pelimies näin käy ohjausta päin, Hiuli hei, pelimies ei, Pelkoa tunne ei!” Pelillisyyden mahdollisuudet Digitalisaatio. Tekoäly. Big Data. Muuttuva työelämä. […]
Projektisalkut ojennukseen pelillistämällä
Erilaiset tutkimus- ja toimitusprojektit ovat nykyisin osa kaikkien organisaatioiden arkipäivää ja niiden määrä kasvaa vuosi vuodelta. Samalla niiden monimutkaisuus ja […]
Interaktiivista peliseinää suunniteltiin työpajoissa
Eskolanmäen koulun kahdeksasluokkalaiset pääsivät mukaan työpajoihin suunnittelemaan interaktiivista peliseinää yhdessä muiden asiantuntijoiden kanssa Kouvolassa. Peliseinä toteutetaan Kouvolaan helmikuussa 2021. Kaakkois-Suomen […]