Kuvassa näkymä Hamina-pelistä. Kuvassa vasemmalla sinipuikuinen, valkopartainen velhohahmo kysyy osallistujalta, tarvitsetko ohjausta. Kuvan oikealla puolella näkyy käsi, joka pitää kahta korttia. Toisessa kortissa lukee Kyllä, toisessa Ei.

Waypoint – on the way

Nro1/2021

”Pelimies näin käy ohjausta päin, Hiuli hei, pelimies ei, Pelkoa tunne ei!” Pelillisyyden mahdollisuudet Digitalisaatio. Tekoäly. Big Data. Muuttuva työelämä. […]

Projektisalkut ojennukseen pelillistämällä

Nro4/2020

Erilaiset tutkimus- ja toimitusprojektit ovat nykyisin osa kaikkien organisaatioiden arkipäivää ja niiden määrä kasvaa vuosi vuodelta. Samalla niiden monimutkaisuus ja […]

Interaktiivista peliseinää suunniteltiin työpajoissa

Nro2/2020

Eskolanmäen koulun kahdeksasluokkalaiset pääsivät mukaan työpajoihin suunnittelemaan interaktiivista peliseinää yhdessä muiden asiantuntijoiden kanssa Kouvolassa. Peliseinä toteutetaan Kouvolaan helmikuussa 2021. Kaakkois-Suomen […]