Kymenlaakson tulevaisuusverstaan konseptia ja päämääriä tarkasteltaessa on helppo nähdä yhtäläisyyksiä sosiaalisen innovoinnin tavoitteiden kanssa. Sosiaalisella innovaatiolla tarkoitetaan ratkaisuja, joiden tavoitteena […]
yhteiskehittäminen
Living Lab – nuorilähtöistä toimintaa kehittämässä
Living Lab -toiminnan yhtenä tavoitteena on nuorten ja ammattilaisten dialogin mahdollistaminen palveluiden kehittämisessä. Yhteiskehittäminen edellyttää avarakatseisuutta, sinnikkyyttä, herkkyyttä kuulla ja […]
Osallistava työpaja yhteiskehittämisen menetelmänä
Uudet näkökulmat ja ideat syntyvät, kun eri alojen ihmiset ja osaaminen törmäytetään toiminnan kehittämiseen. Uudelleenajattelua tapahtuu siilojen ja rajojen rikkoutuessa, […]
Ihmislähtöinen kehittäminen on älykkäiden kulttuurikylien voimavara
Kaikki kehittäminen ja innovointi tehdään ihmisten hyväksi, joten toiminnan on lähdettävä humaaneista tarpeista ja käyttäjäymmärryksestä. Älykkäät kulttuurikylät kehittää osallistavia tulevaisuusorientoituneita […]
Keskiössä käyttäjä, keinona kokeilu
Käyttäjälähtöinen, kokeileva kehittäminen sopii ruokapalveluiden kehittämiseen ja alan toimijoiden yhteistyön edistämiseen. Tavoitteellisen, vaiheittain etenevän kehittämisprosessin kohtaamiset ja käytännön hyödyt sitouttivat […]
Luonto- ja taidelähtöisiä menetelmiä käyttöösi, ole hyvä!
Digitaalinen Kapsäkki tarjoaa luonto- ja taidelähtöisiä menetelmiä ohjaustyöhön etävuorovaikutuksessa. Menetelmiä voidaan soveltaa myös toiminnallisissa lähiohjauksissa ja yhteiskehittämistyöpajoissa. Tässä artikkelissa tarkastelen […]
Ideoita, iloa ja itseluottamusta
Viime lukukausien etäpakko on koetellut myös työelämäpedagogiikan toteuttamista. Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu Xamkissa yhteiskehittämisen tapahtumat työelämän kanssa vietiin ripeästi verkkoon, vaikka aluksi […]
Tapahtuma syntyi yhteiskehittämisen keinoilla
Kuinka yhteiskehittäminen toimii hankkeiden kesken? Entä miten Carve-, Tukea tuottavuuteen (TUTU)- ja Parasta Etelä-Savoon -hankkeet toteuttivat yhteisen Hyvinvointifoorumi 2020 -tapahtuman […]
Design Jamit verkkoalustalla
”Täällä yläkerrassa työskentelee tekninen tukitiimi ja tuolla alakerran monitoimitilassa juontaja, kuvaaja ja inspiraatiopuhuja. Osallistujat alkavat tulla linjoille varttia vaille.” Näin […]
Interaktiivista peliseinää suunniteltiin työpajoissa
Eskolanmäen koulun kahdeksasluokkalaiset pääsivät mukaan työpajoihin suunnittelemaan interaktiivista peliseinää yhdessä muiden asiantuntijoiden kanssa Kouvolassa. Peliseinä toteutetaan Kouvolaan helmikuussa 2021. Kaakkois-Suomen […]
Mikä innostaa opiskelijan häkkäämään ja ideoimaan?
Erilaiset yhteiskehittämiseen (co-creation) perustuvat tapahtumat ovat oiva keino yhdistää opiskelijoiden ideat ja työelämäkumppaneiden kehittämistarpeet. Hackathonit, Design jamit, Living labit tai […]
Digitaalinen sosiaalityö tarpeen enemmän kuin koskaan
Pandemia on osaltaan osoittanut digitaalisten asiakastyön mahdollisuudet ja kehittämistarpeet myös sosiaalialalla. Sosiaalialan ammattilaisista koostunut Digiverkosto otti yhteiset digitaalisen kehittämisen ensiaskeleet […]