Lisättyä todellisuutta museonäyttelyssä

Digitaalinen Pompejin naamio -teos reagoi museovieraan kasvonilmeisiin. Tässä artikkelissa kerron, miten tämä interaktiivinen teos syntyi. Merikeskus Vellamon Pako Pompejista -näyttelyyn […]

Digitaalinen hyvinvointipalvelu uunista ulos

Yrittäjä Anssi Kirvesniemi kääri hihat ylös ja nosti pöytälaatikkoon hautumaan jääneen ideansa toteutuslistalleen. Apunaan hänellä oli vahva into kehittyä, kehittää […]

Dronet lentävät urbaaniin kaupunkikuvaan

Vuoteen 2010 saakka dronet eli miehittämättömät UAV -ilma-alukset (Unmanned Aerial Vehicle) olivat Suomessa ja muuallakin maailmassa vielä varsin tuntemattomia teknisiä […]

Digifisuja verkossa

Millaisena suomalainen merikalastus näyttäytyy sinulle? Kenties sellaiselta, jossa harmaahapsinen Kapteeni Kalapuikko kalastaa tyrskyissä ja tuulissa. Pitkän päivän päätteeksi kapteeni palaa […]

Nuoret ja digitaalisuuden lupaus

Nuoria on kautta vuosikymmenien pidetty diginatiiveina, jotka ottavat uudet laitteet ja toimintatavat käyttöönsä etujoukoissa ja syntyvät teknologisen osallisuuden ja osaamisen […]

Läppäri kuvattuna läheltä ja sivusta. Läppäri on pöydällä. Henkilön kädet näkyvät kirjoittamassa läppärille. Taustalla näkyy kahvikuppi telineessä. Tunnelma kuvassa on hämyinen.

Verkkonuorisotyön tulevaisuuden kysymykset

Mihin asioihin pitää nyt ja tulevaisuudessa keskittyä verkossa tehtävässä nuorisotyössä? Tähän kysymykseen vastasi kymmenen verkkonuorisotyön toimijaa kesäkuussa tehdyssä kartoituksessa. Verkkonuorisotyötä […]