Kuvassa näkyy kaksi nuorta miestä. Oikealla oleva nuori mies nauraa ja pitää kädessään *ship-tapahtuman kulkupassia. Vasemmalla oleva nuori osoittaa passia sormellaan ja nauraa.

Yrittäjyyden tukeminen korkeakouluissa

Nro1/2021

Olemme syksyn 2020 aikana benchmarkanneet kolmen suomalaisen korkeakoulun hyviä käytänteitä ja toimintamalleja kolmesta eri teemasta: kestävä kehitys ja vastuullisuus, yrittäjyyden […]

Kuvassa näkyy kolme nuorta miestä, jotka keskustelevat pöydän ääressä. Yksi heistä osoittaa kädellään pöydälle olevaa tietokonetta. Taustalla näkyy pöytien äärellä myös muita ihmisiä.

Yhteistyö korkeakoulujen ja yritysten välillä

Nro1/2021

Tämä artikkeli on jatkoa Twin Campus -hankkeen benchmarkkausta koskeville artikkeleille. Tässä kolmannessa osassa käsitellään tarkemmin korkeakoulujen yritysyhteistyötä. Voit lukea benchmarkkausta koskevien artikkeleiden […]

Kuvassa näkymä Hamina-pelistä. Kuvassa vasemmalla sinipuikuinen, valkopartainen velhohahmo kysyy osallistujalta, tarvitsetko ohjausta. Kuvan oikealla puolella näkyy käsi, joka pitää kahta korttia. Toisessa kortissa lukee Kyllä, toisessa Ei.

Waypoint – on the way

Nro1/2021

”Pelimies näin käy ohjausta päin, Hiuli hei, pelimies ei, Pelkoa tunne ei!” Pelillisyyden mahdollisuudet Digitalisaatio. Tekoäly. Big Data. Muuttuva työelämä. […]

Digin viemää ja tuomaa

Nro4/2020

Maaseutualueen mikroyrittäjä on kädet täynnä töitä ja pää täynnä digiä. Monta rautaa pitäisi takoa, vaikka ei ole edes seppä. Olemme […]