”Pelimies näin käy ohjausta päin, Hiuli hei, pelimies ei, Pelkoa tunne ei!” Pelillisyyden mahdollisuudet Digitalisaatio. Tekoäly. Big Data. Muuttuva työelämä. […]
Luovat alat
Tulevaisuudessa vietämme yhä enemmän aikaa virtuaalitodellisuudessa
Mediasta tutut virtuaalitodellisuuslasit on visioitu tieteistarinoissa jo 30-luvulla. Uusi teknologia auttaa Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulussa pohtimaan sitä, mitkä scifi-tarinat muuttuvat todeksi seuraavaksi. […]
Digin viemää ja tuomaa
Maaseutualueen mikroyrittäjä on kädet täynnä töitä ja pää täynnä digiä. Monta rautaa pitäisi takoa, vaikka ei ole edes seppä. Olemme […]
Yhteistyö rikastuttaa kilpailujen toteuttamista
Tourism Loves New -idea- ja innovaatiokilpailussa suomalaiset ja venäläiset opiskelijat kehittivät uusia ja realistisia matkailupalveluja, -tuotteita, tapahtumia ja niiden markkinointikeinoja. […]
Game Jam -tapahtuma muuntui virtuaalimaailmaan
Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulun Kotkan kampuksella TiTe Game Jam -tapahtumassa opiskelijat kerääntyvät normaalisti kampukselle ja osallistuvat pelikehitystapahtumaan. Tällä kertaa oli toisin. Game […]
Kestävä kehitys mukana korkeakoulujen strategiassa
TWIN CAMPUS -hankkeessa Xamkin työpakettiin kuuluu korkeakoulujen kestävän kehityksen, yrittäjyyden tukipalveluiden sekä yritysyhteistyön hyvien käytänteiden benchmarkkaaminen. Pyrimme selvittämään, mitkä toimintatavat […]
Työnhakijat rohkeasti performanssiin teatterin lavalle
Työnhaun performanssi -hankkeen valmennusryhmän henkinen matka tuntemattomaan synnytti poikkitaiteellisen performanssin työttömyydestä, työnhausta, elämästä ja unelmista. Esitys Tässä ja nyt – […]
Kartoita – ideoi – kokeile
Minkälaisia vapaaehtoisuuteen perustuvia mentorointimalleja voisimme kehittää Kymenlaakson nuorten palveluihin? Kysymykseen lähdettiin etsimään vastauksia yhdessä nuorten kanssa toimivien ammattilaisten kanssa syksyn […]
Kehollisia kohtaamisia, luovaa läsnäoloa
Kehollisella kohtaamisella, kulttuurikokemuksilla ja kuulluksi tulemisella on merkittäviä vaikutuksia ihmisen hyvinvointiin. Luovin menetelmin toteutetussa työnhakuvalmennuksen pienryhmässä on koettu hienoja onnistumisen […]
Interaktiivista peliseinää suunniteltiin työpajoissa
Eskolanmäen koulun kahdeksasluokkalaiset pääsivät mukaan työpajoihin suunnittelemaan interaktiivista peliseinää yhdessä muiden asiantuntijoiden kanssa Kouvolassa. Peliseinä toteutetaan Kouvolaan helmikuussa 2021. Kaakkois-Suomen […]
Rinnalla kulkemista ja sparrausta yrittäjyyden alkumetreillä
On hyvin todennäköistä, että tulevaisuudessa yhä useampi suomalainen toimii yrittäjänä, kevytyrittäjänä tai freelancerina. Toimeentulo voi muodostua monista eri tulonlähteistä. Siksi […]
Luova areena uuden normaalin suunnannäyttäjänä
Luova areena syntyi valtakunnallisen luovan talouden tiekarttatyön ja Kaakkois-Suomen luovien alojen verkoston strategian uudistamisen yhteydessä sekä tarkasteltaessa Kymenlaakson tutkimus- ja […]