Luontoa luurista

Nro1/2023

Lisätty todellisuus (AR, augmented reality) tuo fyysiseen ympäristöön audiovisuaalista sisältöä puhelimen ruudun ”läpi” katsottuna  ja sulauttaa yhteen digitaalisen ja todellisen […]

Kuvassa virtuaalimallinnus Kotkan uudesta kampuksesta ja Satama Areenasta vierekkäin.

Kotkan Kantasataman virtuaaliympäristön kehitys jatkuu

Nro4/2021

Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulun uuden Kotkan kampuksen ja sen rinnalla Satama Areenan virtuaalisten mallinnusten kehitystä jatketaan rakennusten suunnittelun rinnalla. Rakennusten virtuaalisia malleja […]

Virtuaalikuva ohjaamosta. Kojelaudassa erilaisia ohjaimia ja mittaristoja. Lasien takaa näkyy virtuaalista satamaympäristöä.

Ensimmäinen vuoteni ohjelmoijana Xamkilla

Nro2/2021

Ohjelmoijan työtehtävät voi joskus viedä tekijänsä myös työhuoneen ulkopuolelle. Tällä kertaa tie johti keskelle sataman vilkasta toimintaa. Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu Xamkin […]

Kantasatama kehittyy virtuaalimaailmassa

Nro4/2020

Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulun ja Cursorin yhteishankkeessa Xlab – yhteys yrityksiin lähdettiin vuoden 2020 alkupuolella kehittämään virtuaalista Kotkan uutta kampusta. Projektissa hyödynnettiin […]

Digitalia luo dynaamista virtuaalimuseota

Nro2/2020

Teknologia on tullut myös museoiden avuksi. Vuorovaikutteisuus ja erilaisten sisältötyyppien yhdistely avaavat uusia mahdollisuuksia. Kulttuuriperintöä voidaan esitellä laajalle yleisölle houkuttelevassa […]