Virtuaalinen vierailu luontoon

Nro4/2023

Virtuaalinen luontokokemus 360-ympäristössä toimii sekä oppaana että uudenlaisena tapana markkinoida puulajipuistoa. Virtuaalisessa ympäristössä luontokokemus mahdollistuu myös heille, joiden on hankala […]

Virtuaalinen Kotka: kaupunkimallin jatkuva kehitys

Nro3/2023

Kotkansaaresta kehitetään kattavaa virtuaalista ja interaktiivista kaupunkimallia useisiin käyttötarkoituksiin kuten kaupunginsuunnitteluun, sekä terveydenhuollon koulutuksen tueksi. Digitaalista karttadataa ja kaupunkien tai […]

Luontoa luurista

Nro1/2023

Lisätty todellisuus (AR, augmented reality) tuo fyysiseen ympäristöön audiovisuaalista sisältöä puhelimen ruudun ”läpi” katsottuna  ja sulauttaa yhteen digitaalisen ja todellisen […]

Kuvassa virtuaalimallinnus Kotkan uudesta kampuksesta ja Satama Areenasta vierekkäin.

Kotkan Kantasataman virtuaaliympäristön kehitys jatkuu

Nro4/2021

Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulun uuden Kotkan kampuksen ja sen rinnalla Satama Areenan virtuaalisten mallinnusten kehitystä jatketaan rakennusten suunnittelun rinnalla. Rakennusten virtuaalisia malleja […]

Virtuaalikuva ohjaamosta. Kojelaudassa erilaisia ohjaimia ja mittaristoja. Lasien takaa näkyy virtuaalista satamaympäristöä.

Ensimmäinen vuoteni ohjelmoijana Xamkilla

Nro2/2021

Ohjelmoijan työtehtävät voi joskus viedä tekijänsä myös työhuoneen ulkopuolelle. Tällä kertaa tie johti keskelle sataman vilkasta toimintaa. Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu Xamkin […]