Kansainvälisellä Peliviikolla 2021 Kouvolan kampuksella järjestettiin paneelikeskustelu, jossa asiantuntijat keskustelivat yleisön kanssa pelien ja pelillisyyden hyödyntämättömästä potentiaalista. Keskustelussa kiinnostusta herätti […]
pelit
Digitaaliset oppimispelit osana ilmastotalkoita
Koululaiset elävät 2020-luvulla globaalien mullistusten ja ilmastonmuutokseen liittyvien uhkakuvien keskellä, jotka tulevat lähelle muun muassa digitaalisen median välittämän tietotulvan kautta. […]
Peliala ja pandemia
Monet alat ovat kokeneet kovia koronaviruspandemian keskellä. Peliala erottuu joukosta edukseen, ja on onnistunut kasvattamaan käyttäjäkuntaansa pandemian aikana. Pelialan joustavat […]
Opiskelijoille tarjolla mielekästä työharjoittelua omien projektien parissa
Xamk Proto Studio tukee opiskelijoita ja heidän peli- ja digi-ideoitaan kohti julkaisua kesällä 2021. Opiskelijaprojekteissa opiskelijat pääsevät tutustumaan pelistudiomaiseen työskentelyyn […]
Game Jam -tapahtuma muuntui virtuaalimaailmaan
Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulun Kotkan kampuksella TiTe Game Jam -tapahtumassa opiskelijat kerääntyvät normaalisti kampukselle ja osallistuvat pelikehitystapahtumaan. Tällä kertaa oli toisin. Game […]
Baltic Explorers – Boosting games to new markets
Baltic Explorers is an international accelerator program launched in 2020. It is available for game studios and start-ups from Sweden, […]
Xamk Game Studios kehitti uudenlaista harjoittelumallia
Pandemian myötä opiskelijoiden työharjoittelupaikat olivat kiven alla. Tiiviisti kokeilukulttuuriin ja työelämäyhteistyöhön kytkeytyvä Xamk Game Studios reagoi tilanteeseen niin, että yhteistyössä […]
Turnauksia ja yhteistoiminnallista oppimista
Edellisessä ESGE-hanketta koskeneessa artikkelissa (Read 1/2020) oli ensikosketus e-urheilutapahtumaan. Tällä kertaa tiimin jäsenet eivät ole enää niin ummikkoja alalla. Minkälaisia […]
Xamk nostaa panoksia pelialan vahvistamisessa
Suomen peliala tunnetaan parhaiten Angry Birdseistä, Supercellin menestyspeleistä ja suurista yrityskaupoista. Kokeneiden ammattilaisten puute vaivaa alaa. Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu on tärkeässä […]
Assemblyt ummikon silmin
ESGE-hanke kävi tutustumassa Assembly-pelitapahtumaan Helsingin Messukeskuksessa. Ummikkona toimii kirjoittaja, jolla ei ole ollut aikaisempaa kokemusta pelialasta ennen hankkeen käynnistymistä syksyllä […]
Oppiminen on muuttunut, peli vie tiedon äärelle
Pelit, pelillisyys ja leikit ovat olleet osa ihmisten kulttuuria jo tuhansien vuosien ajan. Ensimmäiset pelivälineet oli tehty kivestä tai luusta, […]
Pelillisyyttä voi hyödyntää arvojen tutkimisessa
Monelle pelillisyys on fysioterapian tai juoksulenkin muuttaminen peliksi siten, että suoritus on hauskaa ja helposti arvioitavissa, etenkin suorittajalle. Pelillisillä keinoilla […]